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Daydream幕后故事:谷歌是如何发明VR体验的

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发表于 2017-1-16 21:36:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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智工具(大众,号:zhidxcom)
编 | 海中天
导语:比来,《连线》杂志记者David Pierce造访了谷歌,与VR团队的人交换。在采访进程中,谷歌高管流露了Daydream View出生的故事。VR世界是一个全新的世界,在开辟新体验的进程中,谷歌保持一个原则:舒适比技巧更主要。
2014年6月,谷歌CEO桑达·皮查伊(Sundar Pichai)在“谷歌开辟者年夜会”颁发主题演讲,就会演讲停止后几分钟,乔恩·威利(Jon Wiley)预备前去旧金山Moscone会展中间的新展台。不外皮查伊最后的话让他停下了脚步。皮查伊说在坐的蔑在突小我城市拿到Cardboard,它是一款VR头盔。
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这是威利第一次听到Cardboard项目标名字,也是他第一次传闻谷歌在开辟VR产物。威利是谷歌最著名的老设计师,事实上,他为“Overall Google Aesthetic(整体谷歌审美)”所负的义务比任何人都要多,照理说威利应当传闻过这个项目,可是没有。于是乎,威利来到了Cardboard展台,拿开端盔体验了一下。那时他让伴侣拍了一段视频,为什么要拍摄?他忘了原因,不外他很光荣那时拍下了视频。几分钟之后威利分开了展位,像往常一样做本身应当做的事:向别人先容谷歌新资料设计指南的长处。不外威利一向在想Cardboard的事。
在之前的几年里,威利的工作就是设计谷歌搜刮产物,好比语音搜刮、地址栏(Omnibox)。有一件事是他最关怀的:让搜刮以更好的方法暗藏其庞杂性,将简略直接的界面放在庞杂的盘算机科学和工程架构之上。Cardboard也让他陷进了同样的思虑。威利说:“看看Cardboard,它很谦虚。我的意思是说它是用纸做的。”90年月,威利曾经玩过VR装备,他知道体系现实上很庞杂。
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I/O年夜会召开几个月后,谷歌VR团队的人跑来找威利,问他是不是愿意一路工作,像兼职一样。VR技巧正在快速进化,可是没有人知道虚拟世界看起来应当是如何的,感到又应当是如何的。也许它可以成为威利的业余项目,谷歌激励员工自由安排20%的工作时光。斟酌一周之后,威利给出了本身的答复:“不。”他想全职介入。2015年头,威利成为谷歌沉醉设计主管,他要思虑一个题目:若何让几十亿人应用VR?此刻怎么用,将来几十年怎么用?
在曩昔很多年里,威利缭绕谷歌最成熟的产物工作,此刻他却投身于新试验。那时VR财产还没有几多尺度。威利聘任了一些架构师和雕镂家与工程师一路工作。大师通力进行,解脱约束,开辟进步之路。
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用户即界面
在屏幕打开之前,VR体验已经开端。现实上,当我们拿开端盔的刹时就已经开端了。此刻的头盔相当希奇:粗笨,戴在脸上,在最好的情形下看起来很怪异,在最糟糕的情形下会让你腰酸背痛。谷歌无法解决所有题目,至少此刻不克不及,但它们汲取教训,朝着更舒适的标的目的进步。Daydream View是用织物制作的,不是塑料,与HTC Vive、Oculus Rift或者三星Gear VR比拟,头盔更轻。与某些头盔比拟,Daydream View盘算力更弱,定制化水平更低,但它不太像“外星产物”,更像我们日常平凡穿着的产物。
谷歌以为“舒适”比“技巧”更主要,这一原则Daydream团队在早期开辟进程中已经遵照,由于他们熟悉到本身的肩上扛着宏大的义务:当用户戴上头盔,要让他们将假确当成真的。总之,要让用户舒适。威利说:“你会沉醉到情况中往,被情况完整包抄,同时还要在头上穿着产物。你穿着的是什么?你想往哪里?”
杰西卡·布里尔哈特(Jessica Brillhart)是谷歌的首席VR片子制造人,他将体验者称为“访客”而不是“穿着者”,以此提示本身在VR世界中人们并不是旁观他们所发明的工具,而是生涯在此中。慢慢的,Daydream团队对太空站、全息船面越来越没有爱好,有一种体验到是越来越让他们高兴:在加倍真实的处所进行VR探险。
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让VR体验的感到像真实世界一样,听起来野心并不年夜,甚至茫无头绪。假如你真的想看丛林,为什么打开门直接走出往?谷歌设计师却以为这才是准确的。VR如斯沉醉,乃至于你的年夜脑以为本身所见的就是真实的,假如一旦呈现过错,“处分”将是严重的。犯错不只会延迟,还会让人吐逆。
用户可能会在感情上觉得不舒畅,迷惑,甚至惧怕。在一段谷歌开辟的体验中有一扇门,门放在布景中,似乎是宏大世界的一部门,体验者看到就会惧怕,会回身分开,由于他们担忧会有工具从门后出来。在早期Photos APP中,所有工具城市放在阁楼,似乎你在收拾家庭记载。感到完整不合错误劲。
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谷歌VR设计主管约书亚·图(Joshua To)说:“每小我都以为阁楼是分歧的,终极你会感到本身似乎在侵略别人的地皮,它似乎不属于你本身。”在VR世界一切都是新颖的,谷歌所能做的就是让体验加倍舒适。
当我们第一次戴上View头盔,打开软件,就会进进Daydream Home。场景很像原始丛林,十分静谧,小动物在闲逛,溪水潺潺。虚拟世界似乎跟真的一样,我们心里会想:气象会一向这么完善,没有人会被咬伤。当我们打开Google Play播放片子,你会进进一个透风的房间,里面珍藏了很多经典片子,像遗迹一样摆放,《哈里波特》的长袍挂在墙上,旁边是《阿甘正传》,像一盒巧克力,还有一头霸王龙朝着翻倒的吉普车吼叫。点开一部片子,你会来到一片长满青苔的空空地,屏幕挂在年夜树之间,它会播放片子。约书亚·图说,工具看起来如何,终极用户会有更多的把持权,但就今朝来说,这种情况如同你闯进亿万财主的游乐场合一样。相当棒。
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不只是谷歌如许做。Hulu的一个团队也在做VR试验,他们以为,假如你旁观某部电视剧,旁观的处所正好和电视剧的故事产生地一样,那样应当很不错。在原型产物中,用户可以旁观汗青剧《维京传奇》,旁观时坐在古船的船面上,片子在帆上播放。这种体验很怪僻,轻易疏散留意力,甚至还可能让人晕眩。
Hulu技巧副总裁艾格布雷希特(Julian Eggebrecht)说:“我想专心看电视。”正因如斯,他们发明了超真实的电视旁观情况:旁观的处所你可能曾经往过,只是更好。艾格布雷希特说:“假如你想在片子院旁观,它必需是你体验过的最年夜片子院。假如在客堂看,它应当存在于最酷的城市。假如你想在沙岸上看,应当是超等让人放松的沙岸。”在VR将我们带到新世界之前,最好先让已知的世界变得完善。
在采访进程中,威利有时会倚靠在椅子上,盯着天花板寻思。他说:“这种做法有点像异端邪说,似乎是重度似物化设计的回回。”在科技世界,拟物化是一个龌龊的词汇,它意味着怠惰,让数字世界直接剽窃真实世界。智妙手机软件越来越数字化,越来越抽象。
威利以为VR世界分歧,他说:“按钮就是按钮,你可以在某些工具上走动,可以按压。”好比门把手,设计可以告知你若何应用。既然这种方式适用,为什么还要从头发现呢?威利想应用仁攀类的才能穿越世界,而不是逼迫用户接收另一种电脑用户界面。
这就是今朝的打算,比及用户真的觉得舒适了,才会向下一阶段演进。在谷歌团队,有另一个团队负责此事。
婴儿学步
2015年7月,谷歌VR从喜好酿成了更有野心的项目,雅格诺(Rob Jagnow)和一个工程师团队问本身的同事:“在VR范畴有一些工具我们还没有摸索,假如是你,你想懂得哪些呢?”有220人回应。一些人对活动觉得好奇,一些人对浏览感爱好,还有相当多的人对VR购物感爱好。
雅格诺引导的团队名叫“Daydream Labs”,它有一项工作:制作工具。他们会直接提问或者提出假设,例如:若何在VR世界颁发评论?人的腿应当是如何的?虚拟园艺有趣吗?他们制作一个简略的原型,然后测试。每隔一周时光,他们就会邀请大师来到团队试用,告知试验室他们的设法。工作职员会将头盔戴到访客的头上,向他们提问。第一个项目与文本有关,他们想搞清文字多远多年夜才干看清。第二个项目与鼓有关。
客岁11月,我们与雅格诺见了面,那时Daydream顿时就要向大众,推出了。试用Daydream View的人会来到一个测试房间,墙壁是利剑色的,他领我们来到房间。雅格诺流露说,试验室组员正在开辟90个项目。他还说:“我们还在开辟共处动画体系,在分歧的客户之间分享物理模仿体验。”
到底是什么意思?还没有发问,雅格诺将头盔戴到了我的头上,他开端演示“Keyboard Drums”。体验跟输进测试有些相似,只是要用触摸输进,则不是指向字符才干输进。打字机一样的键盘浮现在我的面前,手上拿着两个木槌。之前有人提问说:“若何才干让打字不乏味?”试验室找到了谜底:像打鼓一样输进文字。
在长达一小时的体验进程中,雅格琶魅展示了几种演示体验。在一种体验中,我变身为一千英尺高的伟人,在纽约中心公园玩噗噗车(Putt-Putt)。有一次,我站在博物馆的雕像群内乱,化身为一个小装备,它可以记载我的声音和移动动作。停止之后,内乱容在我的旁边显示,像雪球一样,上面满是我说的话。我猜,这就是所谓的VR评论吧。
雅格诺没有向我展现超等真实或者超等雅观的体验,他嗣魅正在开辟。让用户在空间移动,不会晕眩吐逆,这是谷歌团队今朝存眷的重点,此刻假如谈论美丽的布景似乎有些挥霍时光。雅格诺说他们在开辟原型产物时有一个原则:让它以更快的速度进进VR世界。在纸上画出原型产物,当你走进VR,就会看到它已经存在,这就是谷歌想要的速度。雅格诺还说在第一次测试时从来没有找到过准确谜底。
在VR世界中会以如何的方法做某件事?这个题目须要很长的时光才干找到完全的谜底,谜底还在转变,跟着屏幕、处置器、镜头、把持方法的变更而变更。所有这些题目都让威利觉得困扰。此刻是如何的?10年之后会是如何的?感到有多棒,有多天然?在思虑这些题目时威利经常会忧?。他说:“就今朝来看,我们开辟的界面有良多都是模仿人们所懂得、所知道的工具,下一步可能就是魔幻的工具,感到像超才能一样,相似于心灵感应、读心术。”他坚信需要的技巧将会呈现,只是来到的时光不敷快。
把持器是一年夜挑衅。威利称:“我以为头盔比输进走得更远。”也就是说输进技巧跟不上。当然,头盔自己也须要改良,将光投射到眼睛是一个挑衅。手势侦测的挑衅难度稍小一些。眼球追踪、身材说话呢?在按压拟物按钮时若何模仿力度呢?威利说:“我们可以用腕表达多种意思,要将它用在沉醉体验,还有等好久才干做到。”
威利之前学的是戏剧,他对精妙的动作相当出神。在工作之时,他老是会思虑把持器题目,还会思虑身材题目。谷歌正在尽力解决相干题目,它收购了眼球追踪技巧公司Eyefluence 。Daydream把持器很灵活,很适用,但它并不是威利想要的魔杖。
精妙的输进东西正在以更快的速度出现,有些是谷歌开辟的,有些来自其它企业。例如,Oculus推出了Touch把持器,当我们按压按钮时它可以辨认,当我们抬起手指也可以辨认。微软HoloLens可以或许辨认有限的几套动作。Leap Motion正在开辟新式传感器,它可以直接放进头盔,用户经由过程传感器可以直接看得手在空间内乱移动。
设计公司Argo的开创人马克·罗尔斯顿(Mark Rolston)以为:“这是一个宏大的设计机遇,它可认为盘算引进更多的人道化身分。”将数字实际叠加在真实世界之上,罗尔斯顿对这种输进方法加倍感爱好。他说:“AR就是如许的。我们用很天然的方法存在于真实世界,它可以将盘算带到真实世界。”一旦把持器变得更好,VR设计师就会从头思虑一切。
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当VR越来越社交化,用户可以一路占据虚拟空间,它会带来更年夜的转变。Hulu高管艾格布雷希特说:“挑衅在于若何施展一切的上风,同时坚持直不雅性、简练性,不让人惧怕。”VR有潜力成为最直不雅、最天然的运算体系,只是须要一段时光才干找到准确的前途。
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威利称:“我的工作就是缩短间隔,一端是电脑,一端是仁攀类。”从DOS到图形用户界面,再到触摸屏和语音把持,甚至包含谷歌的搜刮框,所有这一切都是为了让电脑更接近仁攀类。威利称:“电脑蔑在突次城市向仁攀类接近一点点,接近之后,人们就会更爱好电脑。”当电脑真的可以或许懂得用户,可以或许懂得人的身材、年夜脑、词汇、情感并赐与回应,我们就会进进一个新世界,它不会受到物资世界的限制,到时会酿成如何?威利也无法想像。有一点可以确定,那是一个极美的世界。
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游客  发表于 2017-1-22 03:48:11
学习了,谢谢分享 广东东莞人、、、
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GMT+8, 2017-6-29 03:12

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