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曹操斩杨修!百度游戏被卖,从百度剥离!

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发表于 2017-1-18 14:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/游戏陀螺 猫与海
导语:
古有曹操斩杨修,今有李彦宏壮士断臂:百度游戏从百度剥离。
重磅!百度游戏被卖!
2016年10月,曾经爆出百度出售游戏营业的风闻,后来百度辟谣称不属实,游戏陀螺近日从相干人士再次获悉百度出售游戏营业的新闻,而颠末多方求证后得知:百度游戏确切已经在近日被卖,接下来将从百度剥离。
据综合懂得,百度游戏是以完整卖失落的方法从百度剥离,本钱方是聚泰本钱与杉杉本钱。今后业界将没有百度游戏,原资产公司将成立成为一家自力的刊行公司,很可能将更名叫多酷,跟百度的营业没什么年夜交集,而职员则将会有年夜范畴的调剂。
早有风闻将被卖,百度游戏已成“鸡肋”?
实在早在2016年10月,就有媒体报道百度出售其游戏营业的“猛料风闻”——“百度将出售其游戏营业,百度团体已经完成了对游戏营业独一的公司实体、MSG事业群组之下的全资子公司百度游戏的财政清理,买卖也已经被敲定,接盘侠来自统行业”。此新闻一时之间炸开,让全部业界沸沸扬扬。
对于百度游戏的近况,该报道还作出了如许的描写:
“对于过度依靠内乱部流量的百度游戏,固然在 2015 年拿下了《沙巴克传奇》,2016 年拿下了《汤姆猫跑酷》,并在黑暗投资了一些具有 IP 及潜力的研发团队,但仍是缺少可以或许充任现金奶牛具有焦点竞争力的产物,所以在百度移动游戏计谋进级为百度游戏的时辰,公司的高层心坎实在是忧心如焚,套用中国足球讲解的一句名言‘留给百度游戏的时光未几了’……而显然,百度公司对于百度游戏如许空有十几亿流水,却没有分毫利润可言的鸡肋资产,无法再表示出更为深邃深挚的舐犊之情和更多的耐烦。”
而耐人寻味的是,那时的百度进行了力度并不强烈的“辟谣”,并应用其公关大众,号“这届百度公关”,宣布了文┞仿,《10万+教程 | 这届百度公关教你黑百度的┞俘确姿态》,以自黑的方法来揶喻“有人想搞个年夜消息”。
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百度游戏之于李彦宏:食之无味,弃之惋惜
“百度游戏空有十几亿流水,却没有分毫利润可言的鸡肋资产”……对于如许的描写,不禁让人看着犹为刺眼、听着犹为难听。坊间亦不时有风闻渠道之间为抢用户、完成KPI,应用自充、公会、倒贴钱抢用户等手腕,而如许的成果,也倒致渠道的利润越来越薄,甚至呈现亏钱的情形。而百度游戏的┞锋实情形是如许的吗?
这也不禁令笔者想起了史上有名的“杨修之逝世”, 依据《三国演义》的描写,杨修作为汉相曹操主簿,由于看破了曹操下达“鸡肋”口令背后的寄意,反被曹操杀戮,逝世于公元219年,卒时方44岁。
鸡肋,食之无味,弃之惋惜。这是杨修对于鸡肋的总结,也是他对于曹操那时正在打的┞诽的意义总结。对于一场并无胜算的┞诽,该持续耗费缠斗下往,仍是该实时抽身?这是摆给曹操那时的一个命题。而到了今天,同样的题目抛给潦攀李彦宏以及他旗下的百度游戏。
手游在进化,渠道在变天:百度游戏导量才能不比以前了
当手游方才鼓起,360、百度、腾讯等传统PC真个互联网属性平台与门户分得了生齿盈利的第一口美羹:凭借强盛的用户基本,以及互联网属性,360、百度、腾讯将PC真个用户转移得手机端上来,而此中腾讯、360表示更为杰出——腾讯凭借QQ以及新突起的微信,实现了最为强盛的用户转移与积聚;360则应用杀毒软件实现了极高的转化率;而百度固然拥有百度贴吧、百度舆图等可贵资本,但因为较为庞杂的内乱部系统,未能像腾讯那样实现一个QQ号同步登录所有其他营业,相对照较滞后,但收购91之后,则扭转了如许的局势:百度手机助手经由过程91的并购,成为了那时最年夜的分发平台。
然而时期在变,硬核渠道突起,第二波的生齿盈利轮到了硬件厂商:小米、硬核同盟组团跟进的手机厂商开端器重手机利用商铺,并打造生态,成为手机与利用商铺一体的渠道,其把持上游用户的进口,导致的成果是:安卓用户每换一次手机,本来传统的360、百度的用户就会被清洗转移一波得手机的利用商铺。而别的,手游的数目不竭增加,用户的咀嚼也在晋升,原有的渠道为王的日子,也开端转向内乱容为王。除了CP与刊行,渠道也要经受新一轮的洗牌。
而在这一轮洗牌傍边,游戏基因相对偏弱的百度,显然是受影响最年夜的此中之一。一位读者在游戏陀螺10月8日宣布有关百度游戏风闻将出售的风闻及辟谣的文┞仿中评论:百度游戏导量都不如oppo,vivo了。
百度与腾讯的近三季度财报对照
没有对照就没有损害,让我们来看看同为BAT、同为手游平台巨子腾讯与百度在2016年Q1-Q3的财报部门要害数据比拟。
百度Q1总营收158.21亿元,净利同比下滑18.9%
百度第一财季总营收为国民币158.21亿元(约合24.54亿美元),同比增加24.3%;第一财季净利润为国民币19.87亿元(约合3.081亿美元),同比下滑18.9%。
百度Q2总营收182.64亿,净利同比下滑34.1%
百度第二季度总营收到达182.64亿元国民痹定约合27.48亿美元),同比增加10.2%;回属于百度的净利润到达24.14亿元国民痹定约合3.632亿美元),同比下滑34.1%。
百度Q3总营收亿182.53亿元,净利同比增加9.2%
百度第三本季度总营收为182.53亿元(约合27.37亿美元),移除往哪儿影响,现实同比增加6.7%,净利润为31.02亿元(约合4.652亿美元),同比增加9.2%。
腾讯Q1总收进319.95亿元,游戏收进170.85亿元
2016年第一季度,腾讯总收进为国民币319.95亿元(49.52亿美元),比客岁同期增加43%。收集游戏收进同比增加28%至国民币170.85亿元。
腾讯Q2总收进356.91亿元,游戏收进171.24亿
腾讯2016年第二季度总收进为国民币356.91亿元(53.82亿美元),比客岁同期增加52%,收集游戏收进增加32%至国民币171.24亿元。
腾讯Q3总收进403.88亿元,游戏收进181.66亿
2016年Q3腾讯总收进60.48亿美元(约合国民币403.88亿元),比拟比客岁同期增加52%;收集游戏收进增加27%到国民币181.66亿元。
财报的┞锋实:游戏营业在百度真的是“鸡肋”
从腾讯、百度Q1-Q3的财报中,我们可以看到:
1、腾讯很牛逼,其牛逼水平无用多言。
2、百度的营收在增加,但其净利润却呈降落趋向。
3、腾讯的游戏收进相当于就是百度的所有收进。
腾讯主席兼首席履行官马化腾表现:在2016年第三季,我们的主营营业取得强劲的财政表示,尤其是智妙手机游戏和社交收集告白营业,两者均取得高于业界的同比营收增加,坚持健康的利润率。与此同时,包含收集付出和云办事在内乱的生态体系基本办事在笼罩面和应用率上也取得了明显的提高。
别的,腾讯还从公司策略摘要中提到:
1、依据财政状态剖析得出,2016年Q3腾讯增值办事收进同比增加36%到279.75亿元收进,收集游戏收进增加27%到国民币181.66亿元,其增加重要来自玩家对战及脚色饰演智妙手机游戏进献,以及来自我们PC游戏收进的增加。
2、就PC客户端游戏而言,腾讯收进同比增加10%,重要因为来自多人在线战术竞技游戏、动作游戏、脚色饰演游戏、音乐及体育等现有游戏类型的收进进献增添。重要游戏的ARPU增加是因为新内乱容及暑期推广运动受到焦点用户接待。
3、就智妙手机游戏而言,腾讯收进于2016年第三季达约国民币99亿元,同比增加87%,重要受游戏数目的增添及腾讯重要玩家对战游戏与脚色饰演游戏的强劲经营表示所带动。于2016年9月底,《王者光荣》的日活泼用户数跨越4万万,创下我们平台非休闲智妙手机游戏的新记载。
从以上的┞藩要傍边,我们可以看到,腾讯在财报中特殊提到了游戏对于营收及利润的进献(而事实上游戏也是腾讯最年夜的营收起源),而比拟之下,百度则只字未提游戏对于财报的进献,也就是说,游戏对于财报的进献俨然就是“鸡肋”。
BAT格式百度已落伍,不转变将会被腾讯、阿里越甩越远
再放年夜到BAT三年夜巨子的财报对照,我们更是发明:百度已经处于周全落伍的状况,已经被腾讯、阿里巴巴越甩越远!从Q3来看,腾讯的总营收甚至已达百度的2.2倍!
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(图片数据转载于36Kr)
阿里实在一向在积极结构手游,收购UC之后有必定成效,但要到达想要的后果与位置,实在也是亦步亦趋,相当挣扎。而百度亦是如斯。作为当初的安卓第一年夜分发平台,在研发基因缺掉的情形下,想要坚持领先地位越来越难,甚至面对盈利与否的题目。
阿里与百度同样作为平台,但主打的是电商以及搜刮,远不及腾讯的社交属性与游戏自然切近,是以百度、阿里固然也有宏大的用户群,但最后转化成游戏受众远不及QQ、微信的用户来得直接,而腾讯亦更早结构研发,从端游开端就推出自研与取得成效,并在手游时应用平台与用户基本的上风,几乎“并吞”了所有的细分类型。
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(图片数据转载于36Kr)
而从以上的BAT营收组成对照图,我们可以看到,腾讯的游戏营收占比最年夜,可谓在BAT中拥有最“纯粹”的游戏基因,而阿里与百度真的应当好好想想其各安闲游戏的结构的意义安在,以及能取得多年夜的回报了。
百度从头上路:讲好新故事是要害,游戏或许已颠末气鼓鼓
百度之困:魏则西事务影响、“搜刮”故事讲完、移动转型近尾声
百度的主营营业为“在线市场推广”(online marketing services),即搜刮营业。这泰半年来,在表里身分感化下,特殊是魏则西事务的影响下,百度正在对搜刮营业进行深度整改。
百度昔时闯荡本钱市场讲的是“搜刮的故事”。应该说百度已经兑现了曩昔的“故事”在中国搜刮市场位置不成摇动。而别的,百度向移动的转型亦已接近尾声。而实在同样腾讯、阿里也在面对这个题目。
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(搜刮一向是百度的坚挺构成部门,本图截止2016Q2)
游戏已颠末气鼓鼓,百度须要新启航
讲“新故事”要有“成本”,而在新的形势下,手游已成红海,竞争越来越惨猎冬百度想要以游戏为重要筹码往吸引本钱市场,无疑是“痴人说梦”——在百度游戏最牛逼的年初,在财报上以及市值上都未可以或许带来足够年夜的反应(这也与百度是在美股上市有关),更不要说此刻了。
百度第三季度财报也提到了在新营业方面的进展情形,涉及百度金融和百度人工智能。百度金融方面,在9月1日召开的百度2016年世界年夜会上,百度金融方面临外颁布了“身份辨认认证”、“年夜数据风控”、“智能投顾”、“量化投资”和“金融云”5慷慨向。人工智能方面,百度重要以“百度年夜脑”为引擎,利用于各年夜营业线。
据CBinsights数据显示,人工智能公司融资额在2016年Q2创出新高,已经出现一批1亿美元级此外投资/并购,估计全年融资总额同比增幅为76%。显然,谈人工智能更能感动华尔街的投资者。
AI人工智能或许才是百度真正的将来
百度在颁布财报还颁布了现金流数据,截至2016年9月30日,百度持有的现金、现金等价物和短期投资总值为国民币783.62亿元。比上不足,比下有余,简略来说,百度实在仍是很牛逼的,而百度研发支出占营收的比例一向坚持在10%以上,只是须要作一些弃取。
值得留心的是,在百度颁布了2016年Q2财报后的德律风会上,李彦宏对传统搜刮营业一笔带过,然后侧重夸大人工智能已经和将要发生的价值。别的,百度人工智能平台的焦点是百度年夜脑。
1、连续投进,看似落伍的百度已在AI领先
据悉,百度Q3研发投进高达26.14亿元,占总营收的14.3%,研发强度在全球科技公司中位于前列,彰显了百度果断投进人工智能转型一家AI化公司的决心。
在9月1日召开的百度世界年夜会上,百度初次向外界揭开百度人工智能全貌——“百度年夜脑”,集中展现了百度在语音、图像、天然说话处置和用户画像等范畴的最新结果。持久的AI投进与结构博得了业界尤其是国外着名机构的青睐。在2016年10月份,美国《财富》杂志刊载文┞仿《Why deep learning is suddenly changing your life》,评出了深度进修的四年夜巨子——谷歌、微软、Facebook、百度。百度成为AI四巨子中独一的中国科技企业。
2、从百度医疗到主动驾驶,百度可否从头把握将来?
百度的人工智能,重要以“百度年夜脑”为引擎,利用于各年夜营业线。
百度医疗年夜脑作为百度AI首个落地产物,将人工智能技巧利用到医疗健康行业,推进互联网医疗平台;还经由过程深度进修开放平台PaddlePaddle对外输出百度语音、图像、天然说话处置和用户画像的才能。
今朝,百度人工智能的四项才能已经渗透到产物线中,贯串百度各项营业安排。财报显示,借助于百度人工智能、天然说话处置、深度进修等技巧和过百万的用户标签,手机百度8.0主打个性化,百度资讯流依据分歧用户的搜刮偏好进行用户画像,为每小我推举最感爱好的内乱容,实现了“千人千面”的定制化后果,三个月内乱流量增加高达20倍。
有剖析指出,主动驾驶是最具“含金量”的标的目的,而百度准确到10cm的“高精舆图”则是将来无人车的“轨道”。在百度人工智能焦点的无人车研发方面,第三季度,百度获得了美国加州宣布的无人驾驶测试派司,并与福田、长安等汽车厂商告竣计谋合作。
3、加快并购与结构
除了加年夜研发力度,保持自立研发外,百度还用投资并购的方法,连续结构人工智能生态,打造以人工智能为焦点的财产链条。8月16日,百度计谋投资激光雷达公司Velodyne LiDAR,下降激光雷达价钱,加快无人车贸易化过程,助力传统汽车行业周全进级。
百度也在Q3财报中专门提到了在投资思绪方面的主要改变。第三季度内乱,百度先后成立了早期投资资金百度风投,以及中后期投资基金百度本钱。百度风投将集中投资人工智能等技巧立异范畴的早期项目,基金首期范围为2亿美元。百度本钱将聚焦泛互联网范畴中后期项目,基金范围200亿元,而且还将采取自力的市场化运作。百度方面还称,百度风投和百度本钱都将办事于百度的┞符体计谋,实现投资效益最年夜化。
艰屯之际的快刀斩略逗全国回谁,自见分晓
2016年可谓是百度的艰屯之际。从百度最新颁布的Q3财报来看,百度总营收增加持续放缓,同比下滑0.7%,创汗青新低,而且是自上市以来呈现的初次“负增加”。
2016年9月,百度公司内乱部对17起严重违纪案件进行了全员传递,涉事职员轻则被公司开出,重则被移交司法机关,个体员工已被判刑。这件事震动了全部业界,也使得百度元气鼓鼓年夜伤。别的,“魏则西事务”连续影响,《互联网告白治理暂行措施》自9月1日正式施行以来,对于严重依靠“收集营收”的百度来说冲击不小。第三季度财报显示,收集营收占比164.7亿元,同比下滑6.7%,初次呈现负增加。
在百度新航向——人工智能方面的事迹正式呈现之前,百度营收还将连续受“魏则西事务”带来的告白监管影响。百度董事长李彦宏上一季度财报会议时曾表现,可能须要2-3个季度才干从头恢复之前的增加。
曹操为什么会斩杨修?直不雅的解读是曹操嫉妒杨修,而且担忧过于猜透贰心思的人留在身边会留下祸害。但实在汗青上的曹操很是器重人才,只要能为他的┞服权效率,即便像陈琳那样曾为袁绍著文辱骂他祖宗的人,他都愿意采取,更况且是杨修,是以说曹操嫉妒杨修的才干是没有事理的。
比拟深刻的一个解读是:杨修已深深卷进曹丕和曹植争取***的奋斗之中,在曹丕已经得势的情形下,他必将成为这场奋斗的就义品,曹操为死后接棒人的安危斟酌一定会杀失落他的。
读史推今,百度游戏假如真的从百度剥离,除了贪腐也许还有更为要害原因,由于贪腐最少阐明尚且有油水,而更深条理的原因是这里已经没有油水可以捞了——李彦宏对于百度游戏的考虑,如同昔时曹操对杨修的考虑。
杨修必需要逝世吗?既是,又不是。杨修为什么会逝世?——由于对于曹操而言,杨修亦成“鸡肋”了。
百度游戏必需要剥离吗?似是,又可不是——但今天决议剥离了,李彦宏与他的百度也许只是想更专注地往谈另一场有明天的爱情。
煮酒论好汉,谁与争锋。全国回谁?拭娘在驮待。
原文链接:http://www.youxituoluo.com/504201.html
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游戏陀螺:存眷“泛游戏”财产,为游戏创颐魅者办事是游戏陀螺的理念和标语,内乱容已涉及移动游戏,H5游戏,电视游戏、AR/VR游戏,智能硬件和第三方办事等游戏相干范畴。官方网站:http://www.youxituoluo.com/
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游戏陀螺海外:youxituoluo
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VR陀螺:vrtuoluo
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游客  发表于 2017-1-22 04:20:18
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